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Programação e Robótica Para a Educação

A Unidade Curricular de Programação e Robótica Para a Educação foca-se na formação prática.
É uma disciplina onde se desenvolve diversos conteúdos sobre programação conectada, desconectada e robótica.

01

Relatório jogo "Educapólio"

02

Carro elétrico

03

Jogo de Tabuleiro "Educapólio"

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